USB Video Class驱动是WINDOWS系统包含的一个针对于USB VIDEO 类的驱动程序.文章地址https://www.yii666.com/article/764109.html
好多project师都做过USB VIDEO设备端的开发, 基本的工作内容为: 使用FIRMWARE,或者LIINUX GADGET驱动程序, 构建USB VIDEO设备的描写叙述符, 通过这些描写叙述符的TOPOLOGY关系, 让系统了解,设备所支持的某些控制, 支持的视频格式, 系统驱动通过对这些描写叙述符的解释, 构建自己的KS, FILTER, NODE, PIN网络, 属性, 方法, 终于, 又由这些FILTER, NODE, PIN的属性,方法提供的接口,供DShow展现给上层应用.
设备端须要LENS的视频数据(VSYNC,HSYNC, DATA)打成USB VIDEO类型的包, 加上12字节的头, 通过BULK或者ISO EP往上层传输, 对应的PROBE/COMMIT, 视频属性的控制,终于都是将上层的CLASS REQUEST转化为底层硬件的设置.
设备端的开发, 能够说,仅仅是一部分, 对整个系统的了解,也仅仅是较小的一块.网址:yii666.com
WINDOWS帮助USB VIDEO CLASS的系统实现了很多其它的部分.
USBVIDEO.SYS作为PIN-CENTRIC 的AVSTREAM minidriver, 依据设备的描写叙述符, 创建了filter factory(同一时候对对设备的INPUT,OUTPUT terminal).
利用设备描写叙述符内容, USB VIDEO CLASS驱动, 在系统内部构建了FILTER, NODE, 与CONNECTIONS建立的一张GRAPH.
同一时候,通过描写叙述符中对应的控制CONTROL, USB VIDEO CLASS也在FILTER, PIN, NODE的描写叙述符及其属性中增加对应的AUTOMATION TABLES.
依据描写叙述符中的视频数据格式, 驱动相同向KS提交数据范围的列表以及数据交集的处理名柄.
该驱动相同为音视频同步做了考虑, 主旨是通过KS的MASTER CLOCK给视频数据打上时间戳, 作为同步需求的參考时间.文章来源地址:https://www.yii666.com/article/764109.html
为了和驱动交互, 应用程序通过DShow COM 接口来达到应用的目的.
做过AVStream/BDA驱动的project师都了解,AVStream/BDA的架构的复杂程度, 与设备端的程序的直观性, 易理解性,易调试性,都不是一个数量级的.
要真正从底层到顶层, 一个USB VIDEO CLASS设备的理解, 包含USB DEVICE CONTROLLER, CMOS, FIRMWARE/LINUX GADGET, 还包含, AVSTREAM/BDA架构与细节, DShow, 等一系列的内容.