IOS的各种控件(转载,防止遗忘)

UITextView控件的详细讲解

感觉写的相当不错,而且很全就直接转载了

1.创建并初始化

创建UITextView的文件,并在.h文件中写入如下代码:

#import <UIKit/UIKit.h>

@interface TextViewController : UIViewController <UITextViewDelegate>

{

UITextView *textView;

}

@property (nonatomic, retain) UITextView *textView;

@end

在.m文件中初始化这个textview,写入代码如下:

self.textView = [[[UITextView alloc] initWithFrame:self.view.frame]autorelease]; //初始化大小并自动释放

self.textView.textColor = [UIColor blackColor];//设置textview里面的字体颜色

self.textView.font = [UIFont fontWithName:@"Arial" size:18.0];//设置字体名字和字体大小

self.textView.delegate = self;//设置它的委托方法

self.textView.backgroundColor = [UIColor whiteColor];//设置它的背景颜色网址:yii666.com

self.textView.text = @"Now is the time for all good developers tocome to serve their country.\n\nNow is the time for all good developers to cometo serve their country.";//设置它显示的内容

self.textView.returnKeyType = UIReturnKeyDefault;//返回键的类型

self.textView.keyboardType = UIKeyboardTypeDefault;//键盘类型

self.textView.scrollEnabled = YES;//是否可以拖动

self.textView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleHeight;//自适应高度

[self.view addSubview: self.textView];//加入到整个页面中

2. UITextView退出键盘的几种方式

因为你点击UITextView会出现键盘,如果你退出键盘,有如下几种方式:

(1)如果你程序是有导航条的,可以在导航条上面加多一个Done的按钮,用来退出键盘,当然要先实UITextViewDelegate。

代码如下:

- (void)textViewDidBeginEditing:(UITextView *)textView {

UIBarButtonItem *done =    [[[UIBarButtonItem alloc] initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemDone target:self action:@selector(leaveEditMode)] autorelease];

self.navigationItem.rightBarButtonItem = done;

}

- (void)textViewDidEndEditing:(UITextView *)textView {

self.navigationItem.rightBarButtonItem = nil;

}

- (void)leaveEditMode {

[self.textView resignFirstResponder];

}

(2)如果你的textview里不用回车键,可以把回车键当做退出键盘的响应键。

代码如下:

#pragma mark - UITextView Delegate Methods

-(BOOL)textView:(UITextView *)textView shouldChangeTextInRange:(NSRange)range replacementText:(NSString *)text

{

if ([text isEqualToString:@"\n"]) {

[textView resignFirstResponder];

return NO;

}

return YES;

}

这样无论你是使用电脑键盘上的回车键还是使用弹出键盘里的return键都可以达到退出键盘的效果。

(3)还有你也可以自定义其他加载键盘上面用来退出,比如在弹出的键盘上面加一个view来放置退出键盘的Done按钮。

代码如下:

UIToolbar * topView = [[UIToolbar alloc]initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 320, 30)];

[topView setBarStyle:UIBarStyleBlack];

UIBarButtonItem * helloButton = [[UIBarButtonItem alloc]initWithTitle:@"Hello" style:UIBarButtonItemStyleBordered target:self action:nil];

UIBarButtonItem * btnSpace = [[UIBarButtonItem alloc]initWithBarButtonSystemItem:UIBarButtonSystemItemFlexibleSpace target:self action:nil];

UIBarButtonItem * doneButton = [[UIBarButtonItem alloc]initWithTitle:@"Done" style:UIBarButtonItemStyleDone target:self action:@selector(dismissKeyBoard)];

NSArray * buttonsArray = [NSArray arrayWithObjects:helloButton,btnSpace,doneButton,nil];

[doneButton release];

[btnSpace release];

[helloButton release];

[topView setItems:buttonsArray];文章来源地址https://www.yii666.com/article/758054.html

[tvTextView setInputAccessoryView:topView];

-(IBAction)dismissKeyBoard

{

[tvTextView resignFirstResponder];

}

(4)设置UITextView圆角问题

做法是在#import QuartzCore/QuartzCore.h 后,便能調用[textView.layer setCornerRadius:10]; 來把UITextView 设定圓角

(5)UITextView根据文本大小自适应高度

通过实现文本字数来确定高度,如下:

NSString * desc = @"Description it is  a test font, and don't become angry for which i use to do here.Now here is a very nice party from american or not!";

CGSize  size = [desc sizeWithFont:[UIFont systemFontOfSize:14] constrainedToSize:CGSizeMake(240, 2000) lineBreakMode:UILineBreakModeWordWrap];

只有UILabel需要定义的numberoflines为0,即不做行数的限制。如下:

[label  setNumberOfLines:0];

[label  setFrame:CGRectMake(40, 135, 240, size.height+10)];

[label setText:desc];

(6)UITextView自定选择文字后的菜单

在ViewDidLoad中加入:

UIMenuItem *menuItem = [[UIMenuItem alloc]initWithTitle:@"分享到新浪微博" action:@selector(changeColor:)];

UIMenuController *menu = [UIMenuController sharedMenuController];

[menu setMenuItems:[NSArray arrayWithObject:menuItem]];

[menuItem release];

当然上面那个@selector里面的changeColor方法还是自己写吧,也就是说点击了我们自定义的菜单项后会触发的方法。

然后还得在代码里加上一个方法:

-(BOOL)canPerformAction:(SEL)action withSender:(id)sender

{

if(action ==@selector(changeColor:))

{

if(textView.selectedRange.length>0)

return YES;

}

return NO;

}

今天的UITextView就讲到这里,主要讲了UITextView的初始化和开发中会遇到的一些问题和自定义等问题。谢谢大家支持哈。

posted @ 2012-01-31 19:09 SuperHappy 阅读(66) 评论(0) 编辑
 
UILabel的常见用法
- (void)loadView
{
[super loadView];
//1.UILable的大小自适应实例:
UILabel *myLabel=[[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 2, 2)];//设定位置与大小
[myLabel setFont:[UIFont fontWithName:@"Helvetica" size:20.0]];//格式
[myLabel setNumberOfLines:0];//行数,只有设为0才可以自适应
[myLabel setBackgroundColor:[UIColor clearColor]];//背景色
myLabel.shadowColor = [UIColor darkGrayColor];//阴影颜色
myLabel.shadowOffset = CGSizeMake(1.0,1.0);//阴影大小 NSString *text = @"abcdefghigklmnopqrstuvwxyz";
UIFont *font = [UIFont fontWithName:@"Helvetica" size:20.0];
CGSize size = [text sizeWithFont:font constrainedToSize:CGSizeMake(175.0f, 2000.0f) lineBreakMode:UILineBreakModeWordWrap];
CGRect rect=myLabel.frame;
rect.size=size;
[myLabel setFrame:rect];
[myLabel setText:text];
myLabel.shadowColor = [UIColor darkGrayColor];//阴影颜色
myLabel.shadowOffset = CGSizeMake(2.0,2.0);//阴影大小
[self.view addSubview:myLabel];
[myLabel release];
//2.UILable的基本用法获取自馒头MAN百度空间,感谢馒头MAN
//空间地址:http://hi.baidu.com/bunsman/blog/item/95777b0ebacf05fe36d122e2.html
UILabel *label1 = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(50.0, 40.0, 200.0, 30.0)];
UILabel *label2 = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(50.0, 80.0, 200.0, 50.0)];
UILabel *label3 = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(50.0, 140.0, 200.0, 50.0)];
UILabel *label4 = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(50.0, 200.0, 200.0, 50.0)];
UILabel *label5 = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(50.0, 260.0, 200.0, 50.0)];
UILabel *label6 = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(50.0, 320.0, 200.0, 50.0)];
UILabel *label7 = [[UILabel alloc]initWithFrame:CGRectMake(50.0, 380.0, 200.0, 50.0)]; //设置显示文字
label1.text = @"label1";
label2.text = @"label2";
label3.text = @"label3--label3--label3--label3--label3--label3--label3--label3--label3--label3--label3--11个";
label4.text = @"label4--label4--label4--label4--4个";
label5.text = @"label5--label5--label5--label5--label5--label5--6个";
label6.text = @"label6";
label7.text = @"label7"; //设置字体:粗体,正常的是 SystemFontOfSize
label1.font = [UIFont boldSystemFontOfSize:20]; //设置文字颜色
label1.textColor = [UIColor orangeColor];
label2.textColor = [UIColor purpleColor];
//设置背景颜色
label1.backgroundColor = [UIColor clearColor];
label2.backgroundColor = [UIColor colorWithRed:0.5f green:30/255.0f blue:0.3f alpha:0.5f];
//设置文字位置
label1.textAlignment = UITextAlignmentRight;
label2.textAlignment = UITextAlignmentCenter;
//设置字体大小适应label宽度
label4.adjustsFontSizeToFitWidth = YES;
//设置label的行数
label5.numberOfLines = 2; //设置高亮
label6.highlighted = YES;
label6.highlightedTextColor = [UIColor orangeColor]; //设置阴影
label7.shadowColor = [UIColor redColor];
label7.shadowOffset = CGSizeMake(1.0,1.0); //设置是否能与用户进行交互 label7.userInteractionEnabled = YES; //设置label中的文字是否可变,默认值是YES
label3.enabled = NO; //设置文字过长时的显示格式 label3.lineBreakMode = UILineBreakModeMiddleTruncation;//截去中间
// typedef enum {
// UILineBreakModeWordWrap = 0,
// UILineBreakModeCharacterWrap,
// UILineBreakModeClip,//截去多余部分
// UILineBreakModeHeadTruncation,//截去头部
// UILineBreakModeTailTruncation,//截去尾部
// UILineBreakModeMiddleTruncation,//截去中间
// } UILineBreakMode; //如果adjustsFontSizeToFitWidth属性设置为YES,这个属性就来控制文本基线的行为
label4.baselineAdjustment = UIBaselineAdjustmentNone;
// typedef enum {
// UIBaselineAdjustmentAlignBaselines,
// UIBaselineAdjustmentAlignCenters,
// UIBaselineAdjustmentNone,
// } UIBaselineAdjustment; [self.view addSubview:label1];
[self.view addSubview:label2];
[self.view addSubview:label3];
[self.view addSubview:label4];
[self.view addSubview:label5];
[self.view addSubview:label6];
[self.view addSubview:label7]; [label1 release];
[label2 release];
[label3 release];
[label4 release];
[label5 release];
[label6 release];
[label7 release]; }
posted @ 2012-01-31 18:50 SuperHappy 阅读(212) 评论(0) 编辑
 
窗口,视图,视图控制器和UIKit基础

1、窗口:UIWindow

iPhone的规则是一个窗口,多个视图,窗口是你在app显示出来你看到的最底层,他是固定不变的,基本上可以不怎么理会,但要知道每层是怎样的架构。

2、视图:UIView

UIView是用户构建界面的基础,所有的控件都是在这个页面上画出来的,你可以把它当成是一个画布,你可以通过UIView增加控件,并利用控件和用户进行交互和传递数据。

窗口和视图是最基本的类,创建任何类型的用户界面都要用到。窗口表示屏幕上的一个几何区域,而视图类则用其自身的功能画出不同的控件,如导航栏,按钮都是附着视图类之上的,而一个视图则链接到一个窗口。

3、视图控制器:UIViewController

视图控制器UIViewController,你可以把他当成是对你要用到视图UIView进行管理和控制,你可以在这个UIViewController控制你要显示的是哪个具体的UIView。另外,视图控制器还增添了额外的功能,比如内建的旋转屏幕,转场动画以及对触摸等事件的支持。

4、  UIKit简介

(1)显示数据的视图

UITextView:将文本段落呈现给用户,并允许用户使用键盘输入自己的文本。

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UILabel:实现短的只读文本,可以通过设置视图属性为标签选择颜色,字体和字号等。

UIImageView:可以通过UIImage加载图片赋给UIImageView,加载后你可以指定显示的位置和大小。

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UIWebView:可以提供显示HTML.PDF等其他高级的Web内容。包括xls,word等文档等。

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MKMapView:可以通过MKMapView向应用嵌入地图。很热门的LBS应用就是基于这个来做的。还可以结合MKAnnotationView和MKPinAnnotationView类自定义注释信息注释地图。

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UIScrollView:一般用来呈现比正常的程序窗口大的一些内容。可以通过水平和竖直滚动来查看全部的内容,并且支持缩放功能。

(2) 做出选择的视图

UIAlertView:通过警告视图让用户选择或者向用户显示文本。

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UIActionSheet:类似UIAlertView,但当选项比较多的时候可以操作表单,它提供从屏幕底部向上滚动的菜单。

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(3)其他

UIBuuton:主要是我们平常触摸的按钮,触发时可以调用我们想要执行的方法。

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UISegmentControl:选择按钮,可以设置多个选择项,触发相应的项调用不同的方法。

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UISwitch:开关按钮,可以选择开或者关。

UISlideer:滑动按钮,常用在控制音量等。

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UITextField:显示文本段,显示所给的文本。

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UITableView:表格视图,可以定义你要的表格视图,表格头和表格行都可以自定义,自定义的一个表格如下图:

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UIPickerView:选择条,一般用于日期的选择。

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UISearchBar:搜索条,一般用于查找的功能。

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UIToolBar:工具栏:一般用于主页面的框架。

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UIActivityIndicatorView:进度条,一般用于显示下载进度。

UIProgressView:进度条,一般用于显示下载的进度条。

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今天就简单的介绍了一下IOS应用开发常用的一些控件,还有基础的UIView,UIWindow和UIViewControl之间的关系,这些是基础,直接影响到以后开发的能力,接下来我将分开讲这些控件。

对于Button的圆角显示,利用layer实现

示例:

对button1的边框进行设置

#import <QuartzCore/QuartzCore.h>//不要忘记添加库文件

CALayer *layer1=[button1 layer];

//是否设置边框以及是否可见

[layer1 setMasksToBounds:YES];

//设置边框圆角的弧度

[layer1 setCornerRadius:15.0];

//设置边框线的宽

[layer1 setBorderWidth:2.0];

//设置边框线的颜色

[layer1 setBorderColor:[[UIColorgrayColor] CGColor]];

posted @ 2012-01-31 15:52 SuperHappy 阅读(48) 评论(0) 编辑
 
NSNotificationCenter

新建一个继承于UIViewControll的类,并在.m中添加如下代码

-(void)doSomeThing:(NSNotification *)aNote
{
NSDictionary *dict = [aNote object];
NSLog(@"%@",dict);
}
- (void)loadView
{
[super loadView];
NSString *myString = @"some Value";
NSDictionary *myDict = [[NSDictionary alloc]initWithObjectsAndKeys:myString,@"first", nil];
[[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(doSomeThing:) name:@"notification" object:nil]; [[NSNotificationCenter defaultCenter]postNotificationName:@"notification" object:myDict]; }

设置通知:

[[NSNotificationCenter defaultCenter]addObserver:self selector:@selector(doSomeThing:) name:@"notification" object:nil];

addObserver 这个是观察者,就是说 在什么地方接收通知;

 selector 这个是收到通知后,调用何种方法;

 name: 这个是通知的名字,也是通知的唯一标示,编译器就通过这个找到通知的。

object:  对象,当设定为nil时,默认为所有名称为以上消息名称的(notification)都接收不管发送者是谁。

发送通知:

[[NSNotificationCenter defaultCenter]postNotificationName:@"notification" object:myDict];

postNotificationName:通知的名字,也是通知的唯一标示,编译器就通过这个找到通知的。

object:对象,当设定为nil时,默认为所有名称为以上消息名称的(notification)都发送。

小例子仅仅是在一个类下的通知,实际来说通知更多的应用于不同的类之间传递信息。

posted @ 2012-01-31 15:38 SuperHappy 阅读(57) 评论(0) 编辑
 
简单的大头针地图标示练习(无xib)

用4.2创建的空模班,添加的UIViewController类,取名为mapView.(按正规命名方式应该为MapView,大家见谅)。

以下为添加的代码

mapView.h

  1. #import <UIKit/UIKit.h>
  2. #import <MapKit/MapKit.h>
  3. #import <CoreLocation/CoreLocation.h>
  4. #import <QuartzCore/QuartzCore.h>
  5. @interface mapView : UIViewController <CLLocationManagerDelegate>
  6. {
  7. CLLocationManager *locManager;
  8. MKMapView *map;
  9. CLLocation *bestLocation;
  10. }
  11. @property (retain) CLLocationManager *locManager;
  12. @property (retain) CLLocation *bestLocation;
  13. @end

mapView.m

//
// mapView.m
// Map
//
// Created by SuperHappy on 12-1-31.
// Copyright (c) 2012年 __MyCompanyName__. All rights reserved.
// #import "mapView.h"
#define BARBUTTON(TITLE, SELECTOR) [[[UIBarButtonItem alloc] initWithTitle:TITLE style:UIBarButtonItemStylePlain target:self action:SELECTOR] autorelease]
@implementation mapView
@synthesize locManager;
@synthesize bestLocation; - (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didFailWithError:(NSError *)error
{
NSLog(@"Location manager error :%@",[error description]);
}
- (void)locationManager:(CLLocationManager *)manager didUpdateToLocation:(CLLocation *)newLocation fromLocation:(CLLocation *)oldLocation
{
if (!self.bestLocation) {
self.bestLocation = newLocation;
}
else if(newLocation.horizontalAccuracy < bestLocation.horizontalAccuracy)
self.bestLocation = newLocation;
map.region = MKCoordinateRegionMake(self.bestLocation.coordinate, MKCoordinateSpanMake(0.1f, 0.1f));
map.showsUserLocation = YES;
map.zoomEnabled = NO; }
- (void)findme
{
// disable right button
self.navigationItem.rightBarButtonItem = nil; // Search for the best location
self.bestLocation = nil;
self.locManager.delegate = self;
[self.locManager startUpdatingLocation];
} - (id)initWithNibName:(NSString *)nibNameOrNil bundle:(NSBundle *)nibBundleOrNil
{
self = [super initWithNibName:nibNameOrNil bundle:nibBundleOrNil];
if (self) {
// Custom initialization
}
return self;
} - (void)didReceiveMemoryWarning
{
// Releases the view if it doesn't have a superview.
[super didReceiveMemoryWarning]; // Release any cached data, images, etc that aren't in use.
} #pragma mark - View lifecycle // Implement loadView to create a view hierarchy programmatically, without using a nib.
- (void)loadView
{
[super loadView];
map = [[MKMapView alloc]initWithFrame:CGRectMake(10, 10, 300, 300)];
[self.view addSubview:map];
[map release]; self.navigationController.navigationBar.tintColor = [UIColor redColor]; self.locManager = [[[CLLocationManager alloc] init] autorelease];
if (!self.locManager.locationServicesEnabled)
{
NSLog(@"User has opted out of location services");
return;
}
else
{
// User generally allows location calls
self.locManager.desiredAccuracy = kCLLocationAccuracyBest;
self.navigationItem.rightBarButtonItem = BARBUTTON(@"Find Me", @selector(findme));
} } /*
// Implement viewDidLoad to do additional setup after loading the view, typically from a nib.
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
}
*/ - (void)viewDidUnload
{
[super viewDidUnload];
// Release any retained subviews of the main view.
// e.g. self.myOutlet = nil;
} - (BOOL)shouldAutorotateToInterfaceOrientation:(UIInterfaceOrientation)interfaceOrientation
{
// Return YES for supported orientations
return (interfaceOrientation == UIInterfaceOrientationPortrait);
} @end
posted @ 2012-01-31 14:13 SuperHappy 阅读(26) 评论(0) 编辑
 
Object-c 总结之NSDate

NSDate的常见用法总结

// 当前时间创建NSDate

NSDate *myDate = [NSDate date];

NSLog(@"myDate = %@",myDate);文章来源地址:https://www.yii666.com/article/758054.html

//从现在开始的24小时

NSTimeInterval secondsPerDay = 24*60*60;

NSDate *tomorrow = [NSDate dateWithTimeIntervalSinceNow:secondsPerDay];

NSLog(@"myDate = %@",tomorrow);

//根据已有日期创建日期

NSTimeInterval secondsPerDay1 = 24*60*60;

NSDate *now = [NSDate date];

NSDate *yesterDay = [now addTimeInterval:-secondsPerDay1];

NSLog(@"yesterDay = %@",yesterDay);

//比较日期

BOOL sameDate = [now isEqualToDate:yesterDay];

NSLog(@"sameDate = %lu",sameDate);

//获取较早的日期

NSDate *earlierDate = [yesterDay earlierDate:now];

NSLog(@"earlierDate  = %@",earlierDate);

//较晚的日期

NSDate *laterDate = [yesterDay laterDate:now];

NSLog(@"laterDate  = %@",laterDate);

//两个日期之间相隔多少秒

NSTimeInterval secondsBetweenDates= [yesterDay timeIntervalSinceDate:now];

NSLog(@"secondsBetweenDates=  %lf",secondsBetweenDates);

//通过NSCALENDAR类来创建日期

NSDateComponents *comp = [[NSDateComponentsalloc]init];

[comp setMonth:06];

[comp setDay:01];

[comp setYear:2001];

NSCalendar *myCal = [[NSCalendaralloc]initWithCalendarIdentifier:NSGregorianCalendar];

NSDate *myDate1 = [myCal dateFromComponents:comp];

NSLog(@"myDate1 = %@",myDate1);

//从已有日期获取日期

unsigned units  = NSMonthCalendarUnit|NSDayCalendarUnit|NSYearCalendarUnit;

NSDateComponents *comp1 = [myCal components:units fromDate:now];

NSInteger month = [comp1 month];

NSInteger year = [comp1 year];

NSInteger day = [comp1 day];

//NSDateFormatter实现日期的输出

NSDateFormatter *formatter = [[NSDateFormatteralloc]init];

[formatter setDateStyle:NSDateFormatterFullStyle];//直接输出的话是机器码

//或者是手动设置样式[formatter setDateFormat:@"yyyy-mm-dd"];

NSString *string = [formatter stringFromDate:now];

NSLog(@"string = %@",string);

NSLog(@"formater = %@",formatter);

posted @ 2012-01-31 13:57 SuperHappy 阅读(117) 评论(0) 编辑
 
Object-c 总结之NSDictionary

NSDictionary的常见用法总结

NSArray *array1 = [NSArray arrayWithObjects:@"iphone",@"ipod",nil];

NSArray *array2 = [NSArray arrayWithObjects:@"mac",@"imac",@"mac pro",nil];

//类方法初始化自动释放

NSDictionary *myDictionary = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:array1,@"mobile",array2,@"computers",nil];//注意用nil结束

NSLog(@"myDictionary = %@",myDictionary);

int dictSize = [myDictionary count];

//访问字典中的值

NSArray *mobile = [myDictionary objectForKey:@"mobile"];

//从一个对象获取键

NSArray *keys = [myDictionary allKeysForObject:array1];

//获取字典中所有值得一个数组

NSArray *values = [myDictionary allValues];

//快速枚举

for(id key in myDictionary)

{

NSLog(@"key: %@,value: %@",key,[myDictionary objectForKey:key]);

}

//如果字典只包含属性列表对象(NSData,NSDate,NSNumber,NSString,NSArray或NSDictionary)可以保存到文件中

NSString *filePath = [[[NSBundlemainBundle]resourcePath]stringByAppendingPathComponent:@"dict.txt"];

BOOL success = [myDictionary writeToFile:filePath atomically:YES];

//用文件填充

NSDictionary *myDict2 =[NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:filePath];

//可变字典

NSMutableDictionary *dictMutable = [[NSMutableDictionary alloc]initWithObjectsAndKeys:array1,@"mobile",array2,@"computer", nil];

NSString *string4 = @"stringTV";

//修改对象

[dictMutable setObject:string4 forKey:@"media"];

//删除对象

[dictMutable removeObjectForKey:@"mobile"];

//删除多个对象

NSArray *keyArray =[NSArray arrayWithObjects:@"mobile",@"computer", nil];

[dictMutable removeObjectForKey:keyArray];

//删除所有对象

[dictMutable removeAllObjects];

posted @ 2012-01-31 13:54 SuperHappy 阅读(217) 评论(0) 编辑
 
Object-c 总结之NSArray

NSArray的基本应用总结网址:yii666.com<

   NSString *string1 = @"two";

NSString *string2 = @"one";

//创建数组

NSArray *array1 = [NSArray arrayWithObjects:string1,string2, nil];

NSArray *array2 = [NSArray arrayWithArray:array1];

//创建数组只包含已有数组的一部分

NSRange range = NSMakeRange(0, 2);

NSArray *subArray = [array1 subarrayWithRange:range];

//array的长度

int arrayLength = [array1 count];

//访问数组中特定位置的一个对象

NSString *string = [array1 objectAtIndex:0];

//是否包含指定对象

BOOL isInArray = [array1 containsObject:string1];

//对象在数组中的位置

int index = [array1 indexOfObject:string1];

//遍历一个数组中的值

for(NSString *obj in array1)

{

NSLog(@"%@",obj);

}

//反向遍历一个数组的值

for(NSString *objfan in [array1 reverseObjectEnumerator])

{

NSLog(@"%@",objfan);

}

//对字符串的重新排序(有点问题)

//[array1 sortUsingSelector:@selector(localizedCaseInsensitiveCompare:)];

//NSLog(@"array1 = %@",array1);

//创建动态数组

NSMutableArray *myarray = [[NSMutableArray alloc]initWithObjects:string1,string2, nil];

NSString *string3 = @"Three";

//向动态数组中添加

[myarray addObject:string3];

[myarray addObject:string2];

[myarray insertObject:string3 atIndex:0];

[myarray insertObject:string2 atIndex:1];

//替换

[myarray replaceObjectAtIndex:1withObject:string3];

//删除

[myarray removeObject:string3];

//删除特定位置对象

[myarray removeObjectAtIndex:0];

//删除几个对象

[myarray removeObjectsInRange:range];

//删除所有对象

[myarray removeAllObjects];

posted @ 2012-01-31 13:52 SuperHappy 阅读(206) 评论(0) 编辑
 
Object-c 总结之NSString

参照《iphone SDK 3开发快速上手》编写,特此声明

//创建一个NSString

NSString *myString1 = @"some string";

NSLog(@"%@",myString1);

//格式化创建

NSString *myString2 = [NSString stringWithFormat:@"%@",myString1];

NSLog(@"%@",myString2);

//返回数字的值

NSString *myString3 = @"1234abc";

double doubleString = [myString3 floatValue];//获得123

NSLog(@"%f",doubleString);

int intString = [myString3 intValue];//获得123

NSLog(@"%d",intString);

NSUInteger stringLenth = [myString3 length];

/*NSUinteger 的输出方式为%lu*/

NSLog(@"%lu",stringLenth);

//比较两个字符串,若相同返回TURE

BOOL areEqual =

[myString1 isEqualToString:myString2];

NSLog(@"areEqual = %d",areEqual);

//区分大小写的比较

BOOL areEqual1 = ([myString1 caseInsensitiveCompare:myString2] == NSOrderedSame);

NSLog(@"areEqual1 = %d",areEqual1);

//转换大小写

NSString *myString4 = @"asdfg";

NSString *upper = [myString4 uppercaseString];

NSString *lower = [upper lowercaseString];

NSLog(@"upper = %@",upper);

NSLog(@"lower = %@",lower);

//截去字符串(以空格为例)

NSString *myString5 = @"   one     two three  ";

NSString *trimmed1 = [myString5 stringByTrimmingCharactersInSet:[NSCharacterSetwhitespaceAndNewlineCharacterSet]];

//whitespaceAndNewlineCharacterSet去除前后的空格和换行符

NSString *trimmed2 = [myString5 stringByTrimmingCharactersInSet:[NSCharacterSetwhitespaceCharacterSet]];

//whitespaceCharacterSet 去除前后的空格,实际效果来看只实现了去除首字母前面的空格

NSLog(@"myString5 = %@",myString5);

NSLog(@"trimmed1 = %@",trimmed1);

NSLog(@"trimmed2 = %@",trimmed2);

//predicate 断言断定,使基于,下面的方法实现删除空格

NSPredicate *noE = [NSPredicatepredicateWithFormat:@"SELF!=''"];

NSArray *part = [myString5 componentsSeparatedByCharactersInSet:[NSCharacterSetwhitespaceCharacterSet]];

NSArray *file = [part filteredArrayUsingPredicate:noE];

NSString *trimmed3 = [file componentsJoinedByString:@""];

NSLog(@"trimmed3 = %@",trimmed3);

//有已知字符串创建子字符串

NSString * number = @"abx cdefghi gklmn";

//substringToIndex获取字符串的前三个

//substringFromIndex从第三个开始截取到最后

NSString *myString6 = [number substringToIndex:3];

NSLog(@"myString6 = %@",myString6);

NSRange range = NSMakeRange(4, 5);

//用边界截取起始位置为第四个,长度为5个长度

NSString *aString = [number substringWithRange:range];

NSLog(@"aString = %@",aString);

//创建成数组

NSArray *arr = [number componentsSeparatedByString:@" "];

NSLog(@"arr = %@",arr);

//替换子字符串

NSString *myString7 = [number stringByReplacingOccurrencesOfString:@"efg"withString:@"aaa"];

NSLog(@"myString7 = %@",myString7);文章地址https://www.yii666.com/article/758054.html

//查找子字符串,这段代码返回(4,3);

NSRange found = [number rangeOfString:@"cde"];

NSLog(@"found.location = %lu",found.location);

NSLog(@"%lu",found.length);

//判读那是否包含

BOOL found1 = ([number rangeOfString:@"cde"].location !=NSNotFound);

NSLog(@"found1 = %lu",found1);

//组合字符串

NSString *myString9 = [myString1 stringByAppendingString:myString7];

NSLog(@"myString9 = %@,myString1 = %@,myString7 = %@",myString9,myString1,myString7);

NSString *myString10 = [myString1 stringByAppendingFormat:myString7];

NSLog(@"myString10 = %@,myString1 = %@,myString7 = %@",myString10,myString1,myString7);

//将文件内容写入到字符串中

NSString *fileContents = [NSString stringWithContentsOfFile:@"123.text"];

//获取文件扩展名

NSString *filename = @"11111.txt";

NSString *fileExtension = [filename pathExtension];

NSLog(@"fileExtension = %@",fileExtension);

//将URL内容写入字符串,有点问题

NSURL *url = [NSURLURLWithString:@"http://www.baidu.com"];

NSLog(@"url = %@",url);

NSString *pageContents  = [NSString stringWithContentsOfURL:url];

//NSLog(@"pageContents = %@",pageContents);

posted @ 2012-01-31 13:50 SuperHappy 阅读(223) 评论(0) 编辑
 
iphone内存管理的一些整理

内存管理个人总结

无论编写任何程序,都需要确保能够有效和高效地管理资源。程序内存就是这些资源中的一种。在Objective-C程序中,必须确保所创建的对象,在不再需要它们的时候被销毁。

注意:iOS不提供垃圾回收机制。

一般规则:

只能释放或自动释放自己所拥有的对象

一般以alloc ,new, copy创建的对象都具有所有权,或者如果向一个对象发送了一条retain消息,也会获得该对象的所有权。

此时需要用release进行释放或者调用自动释放池autorelease;自动释放池的调用是系统来完成的。

需要将接收到的对象存储为某个实例变量的属性,您必须保留或复制该对象。

释放实例:

UIView *view 1= [[UIView alloc]init];

Self.view = view1;

[view1 release];

不需要释放的例子:

UIButton*button=[UIButton buttonWithType:UIButtonTypeRoundedRect];

由于调用的类方法没有使用alloc,new,copy等所以它自动释放,不需要手动释放。

调用自动释放池的例子:

-(NSArray *)rearray

{

NSArray *array = [[NSArray alloc]initWithObjects:@”1”,@”2”,nil];

return [array autorelease];

}

这个方法既没有破坏内存规则,又避免了接收值的使用者不知道何时销毁对象的现象。如果直接return array会造成内存泄露,如果先释放在返回的话会返回无效对象([array release];return array;)这也是错误的。当然如果直接调用类方法就可以这样做:

-(NSArray *)rearray

{

NSArray *array = [NSArray arrayWithObjects:@”1”,@”2”,nil];

return array;

}

在 Objective-C 程序中,对象会被创建和销毁。为了确保应用程序不会使用不必要的内存,对象应该在不需要它们的时候被销毁。当然,在需要对象时保证它们不被销毁也很重要。

任何对象都可能拥有一个或多个所有者。只要一个对象至少还拥有一个所有者,它就会继续存在。如果一个对象没有所有者,则运行时系统会自动销毁它。

可以使用retain来获得一个对象的所有权。

保留计数(retainCount)

在调用retain方法后通过引用计数—通常被称为“保留计数”—实现的。每个对象都有一个保留计数。

创建一个对象时,该对象的保留计数为1。

向一个对象发送retain消息时,该对象的保留计数加1。

向一个对象发送release消息时,该对象的保留计数减1。

向一个对象发送autorelease消息时,该对象的保留计数会在将来的某个阶段减1。

如果一个对象的保留计数被减为0,该对象就会被回收.(直接调用dealloc进行释放)。

当显式地查询对象的保留计数是多少。由于添加了保护机制,当保留计数被减为0时,控制台输出仍然为1因此会造成误导。

共享对象的有效性

Cocoa的所有权策略规定,被接收的对象通常应该在整个调用方法的作用域内保持有效。此外,还可以返回从当前作用域接收到的对象,而不必担心它被释放。对象的getter方法返回一个缓存的实例变量或者一个计算值,这对您的应用程序来说无关紧要。重要的是,对象会在您需要它的这段期间保持有效。

这一规则偶尔也有一些例外情况,主要可以总结为以下两类。

当对象从一个基本的集合类中被删除的时候。

heisenObject = [array objectAtIndex:n];

[array removeObjectAtIndex:n];

// heisenObject could now be invalid.

当对象从一个基本的集合类中被删除时,它会收到一条release(不是autorelease)消息。如果该集合是这个被删除对象的唯一所有者,则被删除的对象(例子中的heisenObject)将被立即回收。

当一个“父对象”被回收的时候。

id parent = <#create a parent object#>;

// ...

heisenObject = [parent child] ;

[parent release]; // Or, for example: self.parent = nil;

// heisenObject could now be invalid.

在某些情况下,您通过另外一个对象得到某个对象,然后直接或间接地释放父对象。如果释放父对象会使其被回收,而且父对象是子对象的唯一所有者,那么子对象(例子中的heisenObject)将同时被回收(假设它在父对象的dealloc方法中收到一条release而非autorelease消息)。

为了防止这些情况发生,您要在接收heisenObject后保留该对象,并

在使用完该对象后对其进行释放,例如:

heisenObject = [[array objectAtIndex:n] retain];

[array removeObjectAtIndex:n];

// use heisenObject.

[heisenObject release];

如果在您的类中有实例变量对象,您必须实现一个dealloc方法来释放它们,然后调用超类的dealloc实现。

重要:决不要直接调用另一个对象的dealloc方法。

保留循环

在某些情况下,两个对象之间可能会出现循环引用的情况,也就是说,每一个对象都包含一个实例变量引用对方对象。例如,考虑一个文本程序,程序中对象间的关系如图1所示。“文档(Document)”对象为文档中的每个页面创建一个“页(Page)”对象。每个Page对象具有一个实例变量,用来跟踪该页所在的文档。如果Document对象保留了Page对象, 同时Page对象也保留Document对象,则这两个对象都永远不会被释放。只有Page对象被释放,Document的引用计数才能变为0,而只有Document对象被回收,Page对象才能被释放。

针对保留循环问题的解决方案是“父”对象应保留其“子”对象,但子对象不应该保留其父对象。因此,在图1中,document对象要保留page对象,但page对象不保留document对象。子对象对其父对象的引用是一个弱引用的例子,这部分内容在“对象的弱引用”有更充分的描述。

保留一个对象创建了一个对该对象的“强”引用。一个对象只有在它的所有强引用都被释放后才能被回收。因此,一个对象的生命周期取决于其强引用的所有者。在某些情况下,这种行为可能并不理想。您可能想要引用一个对象而不妨碍对象本身的回收。对于这种情况,您可以获取一个“弱”引用。弱引用是通过存储一个指向对象的指针创建的,而不是保留对象。

NSMutableArray *array;

NSUInteger i;

// ...

for (i = 0; i < 10; i++) {

NSNumber *allocedNumber = [[NSNumber alloc] initWithInteger: i];

[array addObject:allocedNumber];

[allocedNumber release];

}

在这段代码中,您需要在for循环的作用域内向allocedNumber发送release消息,以抵消之前的alloc。由于数组在用addObject:方法添加数字时对其进行了保留,因此只要它还在数组中就不会被释放。

要理解这一点,您要把自己放在实现这种集合类的作者的位置。您要确保交给您管理的对象不能在您的眼皮底下消失,所以您要在这些对象被加入集合中时向它们发送retain消息。如果它们被删除,您还必须相应地发送release消息,并且在您自己的dealloc方法中,您还应该向其余的对象发送release消息。

您可以使用常见的alloc和init消息来创建一个NSAutoreleasePool对象,并使用drain(如果您向一个自动释放池发送autorelease或retain消息,会引发异常—要了解release和drain之间的差异,请参考“垃圾回收”)销毁它。自动释放池应该总是在与它被创建时所处的相同上下文环境(方法或函数的调用,或循环体)中被销毁。

自动释放池被置于一个堆栈中,虽然它们通常被称为被“嵌套”的。当您创建一个新的自动释放池时,它被添加到堆栈的顶部。当自动释放池被回收时,它们从堆栈中被删除。当一个对象收到送autorelease消息时,它被添加到当前线程的目前处于栈顶的自动释放池中。

嵌套自动释放池的能力是指,您可以将它们包含进任何函数或方法中。例如,main函数可以创建一个自动释放池,并调用另一个创建了另外一个自动释放池的函数。或者,一个方法可以有一个自动释放池用于外循环,而有另一个自动释放池用于内循环。嵌套自动释放池的能力是一种很显著的优势,但是,当发生异常时也会有副作用

我们通常会提及自动释放池是被嵌套的,如清单1所示。但是,您也可以认为嵌套自动释放池位于一个堆栈中,其中,“最内层”的自动释放池位于栈顶。如前所述,嵌套自动释放池实际上是这样实现的:程序中的每个线程都维护一个自动释放池的堆栈。当您创建一个自动释放池时,它被压入当前线程的堆栈的栈顶。当一个对象被自动释放时—也就是说,当一个对象收到一条autorelease消息或者当它作为一个参数被传入addObject:类方法时—它总是被放入堆栈顶部的自动释放池中。

在垃圾回收环境中,release是一个空操作。因此,NSAutoreleasePool提供了drain方法,在引用计数环境中,该方法的作用等同于调用release,但在垃圾回收环境中,它会触发垃圾回收(如果自上次垃圾回收以来分配的内存大于当前的阈值)。因此,在通常情况下,您应该使用drain而不是release来销毁自动释放池。

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